•   周三下班,应同事邀请去了伟星大厦的杀人游戏club。杀人游戏是近两年兴起的一种群体游戏,参与性极强,强烈反映每个人的性格特点。因此通常一些不太熟悉的人在玩过两盘后就能迅速熟悉起来,像多年老友一样。以前我们玩得是入门版的杀人游戏,这次在俱乐部玩得是标准版,我在网上搜了一下关于杀人游戏的资料,我稍作了一些修改,不知道各位博友可玩过这款益智游戏,我觉得这款游戏还是不错的。强烈推荐一下!我把游戏玩法贴来,让大家看看,哈哈!

      人数:本游戏的最佳参与人数为12~13人,最少不能少于9人,最多不宜超过16人。参与者中有一个人需充当法官的角色。(如果在专业俱乐部,俱乐部里有法官)

      道具:扑克牌一副。从中挑出与除法官外所有人数相等数量的扑克牌(如13人游戏,则挑出12张牌),其中需3张J(Jingcha)的为警察,3张K(Killer)的为杀手,剩下的为普通牌。游戏开始:

    1、众人坐定后,法官将洗好的牌交由大家抽取。大家看好自己的牌并记牢,不要让别人看到。抽到普通牌的为平民,抽到K(Killer)的为杀手,抽到J(Jingcha)的为警察。(注意一定要看清楚哦,曾经一个MM明明是警察,误以为自己是杀手,结果口水胖丁就要跑过来亲她)

    2、法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。

    3、法官说:天黑了,请闭眼。促使除法官外大家都要闭眼,不可作弊。

    4、法官又说:杀手睁开眼睛,开始杀人。听到此令,抽到“K”的两个杀手睁眼,确认自己的同伙,两人用眼神或手势交流后示意法官,杀掉在座的任意一位(杀手不能自杀)。

    5、法官看清楚后(法官必须记住谁是杀手,以及谁被杀了)说:杀手闭眼,警察睁开眼睛,抽到“J”的两个警察睁眼,确认自己的同伴后,两人用眼神或手势交流,并向法官指出一名他们认为可能是杀手的人。法官需用点头或摇头来向警察明确表示这个被指出的人到底是不是杀手。(俱乐部的法官是大拇指朝上或者朝下以示被指出的人是不是杀手)

    6、完成后,法官说:所有人闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。

    7、法官宣布谁被杀了,此人为第一个被杀之人。被杀者从此退出游戏,在本轮游戏中将不能再发言。法官主持众人讨论,大家可以分别指出自己怀疑是杀手的对象,并阐述自己的理由。被指认的人可以反驳或辩解,法官应控制好时间。讨论中任何形式的发言都是允许的,但法官不能对任何人的发言真伪做出评价。

    8、陈述毕,法官会确认几人为杀手提名。被提名者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表,允许弃权。得票最多的人被杀死。被杀者不可再讲话,退出本轮游戏。(如果有两人以上得票都是最多,则重新讨论一回,候选人只集中在这几人身上。讨论完毕重新表决,禁止弃权。)

    9、新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。如此往复,如凶手杀掉全部的警察则杀手获胜,如两个杀手先被干掉则警察和平民获胜。

     


    攻略:

    (1)如果你是“好人”

      一、做好充分心理准备:被“杀”死的准备。在第一夜,“杀手”会无情地“杀”死一个好人,在座的每个人都可能成为第一个受害者。这个人会死得很难看,天亮时,你已经死了,而每个人看上去都很无辜。但你还要留下线索,这时往往“直觉”作用很大,判断失误率也较高,很可能误导剩下的好人。此后惨案陆续发生,好人的神经也更紧张,黑夜里你可能死于“杀手”刀下,白天你可能死于好人们的“误杀”。

      二、要用自己的“风格”(沉默?微笑?辩解?澄清?)让大家相信你真的是“好人”。大多时候,真诚是很重要的,尤其在人多时,你的犹豫和不坚定会掀起群体性的怀疑和攻击。

      三、一定要指出你的怀疑对象。因为比较嫩的“杀手”总是指东指西,一副犹疑不决的样子。作为好人,你一旦表现得不确定,好人们不会对你手软的。

      四、注意观察被“杀”者顺序。任何一个“杀手”都有自己的“杀人”风格。比如先“杀”男再“杀”女、先“杀”身边的再“杀”对面的等等。而且,当有两个或两个以上“杀手”时,你要考虑什么样的“杀手”组合会以什么样的顺序“杀人”。这里的经验是:优秀的“杀手”总是先“杀”不太受人注意的人物,因为他们留下的线索最少。

      五、注意投票裁决“杀”人时的举手情况。稚嫩的“杀手”容易跟风,他会在关键时候最后举手(或不那么坚定),以便到达“杀”一个人要求的半数票。

      六、找出比较嫩的“杀手”用逻辑,但遇到手段高超的“杀手”,你就要凭感觉了。有一个绝密:当游戏进行到最后,那个表现最成熟、理由最充分、看起来最无辜的家伙,必定是“杀手”。

    (2)如果你是“杀手”

      一、绝对镇定。第一次当“杀手”的人总是按捺不住激动,这从脸色、小动作、谈话语气中就暴露了。而真正的“冷面杀手”最好面无表情,至少在刚刚拿到“杀手”牌的时候要做到。

      二、尽量自然。在游戏进行中,你要像往常一样,该说就说、该乐就乐、该沉默就沉默,不要让人家看出你与上局游戏中的表现差别太大。

      三、“杀”人要狠。无论是单个“杀手”行凶还是多个“杀手”合谋,“杀”人时一定要迅速决绝,不要心慈手软。一般“杀”死大家认为与你很亲近的人,最能赢得别人的信任,好人们会以为你不可能这么无情。

      四、先杀那些不爱说话的。因为这样的好人多是还没想清楚,他死了,一般不会留下对你不利的“遗言”。不过这也要见机行事,有时候留下那些摇摆不定的好人,会让局面更乱,你就可以乱中取胜了。

      五、指证“杀手”时要明确,举手投票“杀人”时要坚定。“杀手”要明确,除了在黑夜里你可以肆无忌惮地“杀”人,在白天你可是个“大好人”,你要坚决地指认你认为的“杀手”,还要为你认为的好人辩护。学会帮好人说话,往往可以赢得好人的好感,你自己隐蔽得就更深了。

      六、当人数越来越少,局势越来越清晰的时候,“杀手”一定要表现得思路清晰。每次发言你都要澄清两个问题:你为什么不可能是“杀手”;谁谁为什么一定是“杀手”。但是,别忘了人是有感情的动物,这时候,诚恳、简洁的解释更为有力。

    (3)如果你是裁判

      一、按程序办事。因为事关“生死”,每个人都想说话,这个游戏容易造成一片混乱的局面。裁判要像法官,严格按程序办事,发言者言尽则止,不许反复陈说。所有判决都要经过举手投票表决。因为人们往往在投票的刹那念头就发生了变化。

      二、严防“死人乍尸”。这会使得游戏的趣味减少很多。在“杀人”游戏中,最有趣的情况就是,死去的人什么都明白,但他已经失去了说话的权利。就像我们常说的:天堂里都是明白人。

      三、威严。裁判要说话算数,不要反复。在辩论出现混乱和僵持的时候要果断决定:现在投票。让我们举手说话。

      四、注意节奏。往往在游戏开始的时候,大家发言不很踊跃,这时可以让发言者尽量快些,节奏加快有助于调动参与者的积极性;而越到后面,情况越紧急越微妙,裁判要让节奏放慢,给每个人充分辩解和考虑的时间。

      五、中立。绝对不能流露出一点带倾向性的评论,不要和发言者讨论。你最常用的词应该是:“大家闭眼”、“好,天亮了”、“说完了吗”、“还有其他的吗”、“确定?”、“请举手”“某某死了”等。最后,任何参加“杀人”游戏的人千万不要把游戏和现实生活对号入座。这纯属是一种智力和心力游戏,与个人道德无关。这非常重要。